服务器变量同步到客户端 - Modifier Transmitter Data 方式
在dota2开发中,我所知道的lua端同步方式有`nettable`和`Modifier Transmitter Data`,不过前者在某些场合下其实并不好用,同时如果是使用ts开发的话,还会造成宣告的污染
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